
NASK – Państwowy Instytut Badawczy, objęty honorowym patronatem Minister Edukacji, organizuje czwartą edycję ogólnopolskiego konkursu ekologiczno-technologicznego pod nazwą Technikon ESA. Wydarzenie skierowane jest do uczniów liceów o profilach ścisłych i technicznych, a także do uczniów techników.
Czteroosobowe zespoły uczniowskie, pracujące pod okiem nauczyciela-opiekuna, stoją przed wyzwaniem opracowania innowacyjnego projektu z zakresu ochrony środowiska. Ich pomysły mogą skupiać się na następujących obszarach:
Ograniczanie emisji zanieczyszczeń.
Wykorzystanie odnawialnych źródeł energii.
Zwiększanie efektywności energetycznej.
Wdrażanie zasad gospodarki obiegu zamkniętego.
Oszczędzanie zasobów naturalnych.
Kluczowym wymogiem stawianym przed uczestnikami jest zastosowanie nowoczesnych technologii i rozwiązań cyfrowych. Zespoły powinny wykorzystać wiedzę z takich dziedzin jak programowanie, automatyka, mechanika, energetyka czy inżynieria środowiska. Zgłoszenia koncepcji projektów, obejmujące najważniejsze założenia, wyznaczone cele oraz planowane narzędzia, zespoły muszą przesłać za pośrednictwem platformy technikon.esa.nask.pl do 30 czerwca 2026 roku.
Zmagania podzielone są na etapy. Spośród nadesłanych propozycji wyłonionych zostanie dwadzieścia koncepcji, które trafią do półfinału. Na tym etapie drużyny będą dalej rozwijać swoje pomysły. W ostatniej fazie dziesięć najlepszych zespołów zaprezentuje swoje finalne projekty na żywo przed jury oraz zgromadzoną publicznością.
Kluczowe daty wydarzenia:
30 czerwca 2026 r. – ostateczny termin nadsyłania koncepcji projektowych.
1 września 2026 r. – ogłoszenie listy dwudziestu drużyn zakwalifikowanych do drugiego etapu.
23 września 2026 r. – termin nadsyłania rozwiniętych projektów półfinałowych.
7 października 2026 r. – publikacja zestawienia dziesięciu zespołów finałowych.
23 listopada 2026 r. – uroczysta gala finałowa.
Pula nagród w tegorocznej edycji przekracza kwotę 100 tysięcy złotych. Organizatorzy przewidzieli wsparcie zarówno dla samych uczniów, jak i reprezentowanych przez nich placówek edukacyjnych:
Bony o wartości 2000 zł z przeznaczeniem na materiały edukacyjne dla szkół wszystkich finalistów.
Pełne wyposażenie pracowni komputerowej dla szkoły zwycięzców, a także laptopy dla każdego członka wygranej drużyny oraz ich opiekuna.
Sprzęt elektroniczny i akcesoria gamingowe dla zespołów, które zajmą drugie i trzecie miejsce.
Nagrody specjalne, do których należą Nagroda Publiczności oraz zaszczytny tytuł „Tytani Wiedzy”.


